374e6bdcca Resident Evil 7 è una delle esperienze di gioco horror più divertenti fino ad oggi. Le scariche visive saltano raramente in parte a causa del design del suono magistrale. Fare saltare le persone non è un compito difficile. Tuttavia, rendere le persone terrorizzate a progredire nella trama è un compito scoraggiante da realizzare. Resident Evil 7 riesce assolutamente a tirare fuori ciò che sviluppatore / editore Capcom ha deciso di realizzare. Dopo il fallimento di RE6, la necessità che la serie tornasse al genere survival horror è diventata chiara. L'horror consiste nel mantenere un'atmosfera. Camminando lungo un corridoio, Ethan Winter (il sostituto del giocatore) potrebbe sentire una certa varietà di incidenti nella stanza accanto o nella stanza sopra. La dimora è abitata (una frase leggermente imprecisa) e un senso di presagio non sfugge mai al giocatore se non per il finale. Il sound design mescolato con fenomenale illuminazione limitata si fondono nell'incoraggiare il giocatore a non essere mai troppo sicuro di sé in un dato ambiente. A differenza delle voci precedenti, le posizioni sono ridimensionate in modo realistico. La fattoria Baker non presenta mai una stanza o un terreno che sembra fuori luogo. In altre parole, la proprietà è molto più che una persona potrebbe trovare nella realtà. Viceversa, la necessità del gioco di presentare un rompicapo ad ogni turno sospende la convinzione di tanto in tanto. Alla fine, la portata ambientale limitata aiuta ad aumentare l'orrore. Gli sviluppatori hanno accuratamente creato la casa in modo preoccupante. Ogni angolo della casa ha uno scopo nel raccontare la storia della famiglia Baker. Il giocatore viene premiato ad un costo elevato per esplorare l'ambiente. Inoltre, l'esplorazione si nutre di un sistema di gestione degli oggetti molto divertente. Tutti gli elementi incontrati sono utili. Al fine di rendere lo spazio dello zaino, il giocatore deve davvero decidere qual è l'elemento più utile in una determinata situazione. Guardando attraverso il tuo inventario non si ferma il tempo di gioco.Potresti guardare le munizioni molto basse di una data pistola e improvvisamente venire attaccato. Nella maggior parte dei combattimenti, la soluzione migliore è spesso quella di scappare fino a un momento più vantaggioso. La narrazione dura poco più di dieci ore. La durata dell'esperienza assicura che la trama non trascini mai il suo benvenuto. I misteri delle circostanze che circondano Ethan Walker sono più che sufficienti per assicurare che il giocatore combatta la loro paura. Il giocatore non sarà in grado di impedirsi di godersi la loro avventura contorta con la famiglia Baker. Il modo in cui il franchise di Resident Evil, un tempo BEABIOSAMENTE piacevole, si è spostato sempre più lontano anche dalla più remota formula riconoscibile, è tristemente tipico dei franchise di numerosi generi e media.Dove una volta c'era più trama e intelligenza, e aspetti reali dell'horror di sopravvivenza che premiava gli sforzi, ora tutto è stato relegato alle prospettive in prima persona o alla spazzatura del filmato trovato a buon mercato. Questo è troppo diffuso tra i giochi in generale. <br/> <br/> Dal momento che Resident Evil 4 le linee tra i temi familiari e i personaggi noti che un fan / giocatore ha istintivamente empatizzato sono scomparsi. Da tutte le esperienze con quegli stessi elementi di un tempo che sono i capisaldi di una base di fan, i giochi che continuano un franchising al giorno d'oggi sono blande iterazioni di ciò che era una volta. RE 7 non ha praticamente nulla a che fare con l'effettiva continuità dell'universo RE al valore nominale, e anche a un livello più profondo c'è poco riconoscibile o riscatto. Tutto era troppo ovvio, eppure le spiegazioni ancora vennero emesse come se le persone fossero solo degli idioti che hanno bisogno di un john madden suonare per gioco per quello che vedono con i loro occhi e ascoltano con le loro stesse orecchie. Un gioco che è un franchise così ben sviluppato dopo molti anni NON dovrebbe fare le cose come con RE 7. Eppure il gioco ha seguito il percorso comune della maggior parte dei media. = _ = <br/> <br/> Resident Evil 7 è stato probabilmente messo insieme in fretta ora che le aziende di software hanno accesso a strumenti che possono facilmente rendere gli ambienti e gli oggetti con troppa facilità. Gli stili di sguardi, di sensazioni e di gioco sono troppo taglienti per il 2017. In particolare l'intero redneck / hillbilly & quot; oh che inquietante, fatiscente casa nei bastoni del sud & quot; Motiff è così giocata che urla disperatamente la mancanza di immaginazione. Quindi questo gioco è come un episodio di riempimento di uno spettacolo che non è semplicemente necessario per il franchise, e la gente sprecherà la sua pasta duramente guadagnata su questo e sequel per scoprire cosa succede più volte in un franchise in continua espansione che deve essere messo giù con una vendetta se non sarà fatto correttamente. (* tossisce * Simpson * tossisce *) <br/> <br/> Da molto tempo fan dell'horror di un piccolo gruppo di appassionati di horror, Resident Evil 7 era spensierato e stanco, ispirando poco nel regno dell'orrore o della sopravvivenza, non gratificante per l'esperienza dei giocatori. Era come se Texas Chainsaw Massacre + Slither fosse stato prodotto a poco prezzo da uno studente di una scuola di cinema. <br/> <br/> Anche se appartengo alla stessa fascia d'età di molti che soffrono di appuntamenti nostalgici per cose passate, devo resistere ai cumuli di detriti che affollano in tutti i settori del nostro moderno mondo. Questo gioco non era niente di speciale. Ciao Come molti di voi sanno, Resident Evil è un franchise di lunga data che è amato da molti. Sia che tu amassi i 3 giochi originali, o il seguito più orientato all'azione, o anche gli spin-off, una cosa è certa; la serie si è evoluta e diventa qualcosa di unico nel corso degli anni. E mentre 5 e 6 potrebbero aver spinto l'azione in prima linea più di quanto avrei voluto, ho comunque trovato quei giochi divertenti, anche se la comunità più ampia li odiava. Molte persone si sono lamentate del fatto che Resident Evil stesse esagerando con più azione e volevano che la serie tornasse ad essere quella che era, survival horror. E quando l'annuncio è stato fatto per 7, tutti hanno perso la testa! Ma quando hanno visto la prospettiva in prima persona, proprio come i giochi, i fan sono stati divisi direttamente nel mezzo. Entrambe le parti hanno avuto la loro giusta quota di ragioni. Quindi, come è Resident Evil 7? Beh, almeno per me, è stato fantastico! <br/> <br/> Il combattimento, le armi, il sistema di inventario, il gioco per il momento, il backtracking e i mini giochi di videocassetta appena aggiunti sono fantastici e usati molto bene. Mentre le battaglie con i boss e gli incontri nemici sono entrambi spaventosi ed eccitanti. La prospettiva in prima persona non mi infastidisce, ma ha i suoi problemi. La prospettiva può essere a volte goffo e la velocità della fotocamera è un po 'fastidiosa, anche quando si alza, si sente ancora in scatola. E durante le battaglie con i boss, sembra proprio un picco di difficoltà. È una seccatura, ma ti ci abitui. Ora, a parte la famiglia Baker (principali antagonisti) ci sono 3 tipi di nemici. Sì, 3, chiamato il modellato. E mentre non sono difficili, di solito vengono presentati da uno spavento di salto. C'è anche una piccola quantità di essi, il che è sorprendente. Affronterai loro abbastanza volte per insinuarti e darti lo spavento occasionale, ma mai abbastanza da sopraffarti completamente. Gli enigmi ci sono, e può richiedere un po 'di tempo per risolverli, ma sono generalmente facili da capire quando ti concentri, soprattutto perché gli indizi sono relativamente sparsi nell'area sotto forma di note. E la trama principale è semplice, ma ha livelli di complessità per loro, così come ogni gioco di Resident Evil. E anche se è un po 'prevedibile, è comunque molto divertente e si è persino unito alla trama principale di Resident Evil, che molti fan sentivano sarebbe stata omessa. Mi auguro che lo abbiano tenuto fuori dalla trama della serie principale, dal momento che avrebbe potuto essere interamente un'entità separata, ma se usano questo nuovo virus Molded per i giochi futuri, suppongo che sarebbe servito sia come introduzione che come origine. Anche cose interessanti, quando leggi le note che arrivano prima del boss finale. Oh e il boss combatte. Sono divertenti, pazzi, esagerati ed eccitanti. Ci si sente come battaglie con i boss che incontri in 4, 5 e 6. Fidati di me, potrebbe essere un po 'più radicato, ma è ancora Resident Evil. Sapete che i padroni sarebbero stati dei favoriti! <br/> <br/> Ora, prima che io finisca la mia recensione, molte persone sono arrabbiate per il fatto che esiste un elemento soprannaturale. Dicendo che ci sono fantasmi e demoni e cose del genere. È un toro. Toro assoluto. Quelle sono le persone che hanno guardato un gioco a metà, hanno visto qualcosa che assomiglia ai fantasmi e sono giunti alla conclusione che ora ha elementi soprannaturali. Te lo dico ora, questo ha qualcosa a che fare con la nuova infezione da virus, non con il toro soprannaturale. Inoltre, ci sono due finali, buoni e cattivi. Non rovinerò nulla ma semplicemente farò la scelta più ovvia quando sarà presentato. Tutto sommato, questo è un grande ritorno in forma per Resident Evil. Non è del tutto perfetto, ma è una grande esperienza con buoni legami con la trama della serie. Ora aspettiamo il contenuto extra (il gioco non lega le parti libere) Un buon gioco che è efficace. Crea la Survival Horror Experience e fa un buon lavoro. Il gioco sembra spaventoso. La grafica è buona. I cattivi del gioco sono fantastici, alcuni sono persino memorabili. Mi sono divertito a esplorare la casa nel gioco, imparando i modi in entrata e in uscita. Era un tipo diverso di Resident Evil, ma mi piaceva. Capcom ha fatto un lavoro fantastico con esso. Resident Evil 7 (7,5 su 10) <br/> <br/> Resident Evil 7 è una nuova versione dell'universo di Resident Evil. Non ha alcuna relazione con i giochi precedenti della serie (Tranne forse alla fine) - e questa è una buona cosa. In effetti, RE7 è uno sforzo molto, molto buono; se non per la terza parte del gioco fiacca. <br/> <br/> Stai interpretando il personaggio di un marito che è stato contattato da sua moglie scomparso tre anni prima, chiedendogli di venire a trovarla (Silent Hill 2 … Ricorda ragazzi?). Essendo il marito fedele che è, Ethan (Il nome del marito) non delude e va a cercare sua moglie. <br/> <br/> La sua testa in campagna alla sua ultima posizione conosciuta, dove trova l'antica casa dei Baker e proprietà. Entra in casa attraverso un ingresso posteriore e affronta inaspettati orrori originali dopo l'altro nella sua ricerca di salvare sua moglie. <br/> <br/> Il Rednecks / Hillbilly / Southern evil (Senza offesa) è eccellente e dannatamente originale . È meglio di qualsiasi altra cosa che hai visto prima nei film o nei videogiochi. Con boss eccellenti e combattimenti con boss originali all'inizio. <br/> <br/> Le cose stavano andando molto bene se non eccellenti, fino a quando gli scrittori / sviluppatori non hanno deciso di spostare l'azione e l'ambientazione lontano dalla terra della famiglia dei Baker. Il gioco è caduto piatto e non è stato affatto divertente. Era come se la magia e l'attesa per ciò che è successo fosse finita. Il gioco si è trasformato in un titolo RE generico degli anni passati. Peggio ancora, è diventato il ben noto F.E.A.R. franchise di gioco senza alcun motivo (seriamente). <br/> <br/> Sono rimasto molto divertito dal gioco per due terzi, il mio punteggio era un solido 8,5 o addirittura un 9 fino a quando è iniziata una lotta inaspettata con boss inaspettato, e Sapevo allora che avevano esaurito le idee. <br/> <br/> Se Capcom (lo sviluppatore) si è attenuto alla premessa iniziale del gioco e non aveva cambiato le impostazioni, sarebbe stato davvero un classico. Ma sfortunatamente hanno finito le idee e forse hanno ingaggiato scrittori diversi per finire il gioco (da qui la parte totalmente diversa e schifosa). <br/> <br/> Il mio punteggio per questo gioco ora sarebbe un solido 7.5 / 10. <br/> <br/> Non fraintendermi, è un gioco da non perdere. Non pensare che la qualità del gioco rimarrà la stessa fino alla fine.
Gunsuquanmoo Admin replied
371 weeks ago